Certain d'entre vous connaisse des combos tels que : Pluie=fatal-foudre touche tout le temps.
Zénith=Lance soleil en un tour.
Grêle= blizzard touche tout le temps.
Mais il en existe d'autres, et voici ceux que je connais
1) Si vous utiliser l'attaque boul'armure avant l'attaque roulade, celle ci sera deux fois plus puissante.
2) Utilisez séisme ou ampleur sur un pokémon qui est en état "tunnel" ou "plongée" il recevra le double des dégâts normaux.
3) Même chose avec ouragan et le statut "vol" (2 fois les dégâts, redoutable contre rayquaza)
4) Les attaques sol diminuant la précision (jet de sable, coup de boue, ect) la diminue plus lors de tempête de sable.
5) Un pokémon qui prépare une attaque comme lance soleil ou pique reçoit un bonus momentané de défense.
Si vous en connaissez d'autre dites le moi et j'éditerai le message de base pour créer une liste complète.